
ВЕРХНИЙ МИР
<OVERWORLD>
«Верхний мир» – традиционное обозначение сверхъестественной среды обитания богов и добрых духов; исток памяти, родина бытия, место абсолютной силы, где царит союз нерушимого закона и сокровенного знания.
Графика «Верхнего мира», являясь частью проекта «Киберборея», посвящена архитектурной скульптуре Петербурга и представляет собой компьютерную обработку авторских фотографий, при которой образы конвертируются в легко узнаваемую современным глазом плоть цифровой фактуры. Античные боги, герои, исторические и легендарные персонажи, мифические животные и даже орнамент рассматриваются в ней не только как эстетически привлекательные объекты, но и как локальная семиотическая система, карта памяти, культурный код, связывающий «личную историю» города с основополагающими смыслами европейской и мировой культуры.
Важным элементом работы над «Верхним миром» является исследование специфики существования его представителей на пересечении экологического, когнитивного и медиа- пространств.
В названиях работ используются не только имена героев, но и геотеги, по которым зритель может определить местоположение исходных объектов на городской карте и даже установить с ними виртуальный контакт через онлайн-сервисы типа Google Maps. При желании можно отправиться на встречу с ними в реальном пространстве, пользуясь кибернетическим вспоможением своего девайса или подгружая данные собственной памяти, либо предоставить такую встречу на волю случая.
ПЕТЕРБУРГ
ВЕРХНИЙ МИР
2015 — 2018
2015 — 2018
Архитектурная и парковая скульптура
Шумография / Цифровая фотография, компьютерная графика, генераторы визуального шума